Рынок мобильных приложений 2020 года

С каждым годом люди всё больше времени проводят в интернете, и смартфоны — один из главных способов оставаться в сети и чем-то себя занять. Пару лет назад статистика говорила, что люди проводят в смартфонах до 5 часов, однако уже в 2020 году эта цифра приближалась к 8 часам.

И если люди где-то и как-то организованно проводят время, значит, кому-то это выгодно, и именно поэтому мобайл компании стремительно растут.

На основе ежеквартального отчета от SensorTower мы подготовили анализ рынка мобильных приложений. Итак, давайте посмотрим, какие приложения пользовались популярностью в 2020 году.


Начнем с простого: во второй четверти 2020 года люди скачали на 31,7% больше приложений, чем за тот же период в 2019 году.

Рынок мобильных приложений 2020 года

И если в начале года самым быстрорастущим приложением был TikTok, то после введения карантина вперед вырвался Zoom, став самым скачиваемым приложением во второй четверти 2020 года. 

Рынок мобильных приложений 2020 года

Рынок мобильных приложений 2020 года

И все же люди тратят свое время не только на социальные сети и общение, поэтому давайте перейдем к играм. Несмотря на то, что одним из самых популярных жанров игр является battle royale (а-ля Fortnite & PUBG), впереди всех оказалась игра Save The Girl (которая скорее похожа на казуальную головоломку). 

Рынок мобильных приложений 2020 года

Причём большей популярностью эта игра пользуется в Европе. (Может быть пора начать делать новый формат приложений под арбитраж?).

Рынок мобильных приложений 2020 года

Что касается паблишеров, то ситуация достаточно предсказуема: первые места между собой поделили Google, Facebook и ByteDance (в основном благодаря TikTok’у).

Рынок мобильных приложений 2020 года

По категориям сильнее всего растут игры, инструменты для фото и видео, развлечения, утилиты и приложения для шоппинга. То есть всё, что было нужно людям, запертым в четырех стенах.Рынок мобильных приложений 2020 года

Рынок мобильных приложений 2020 года

Как видите, игры показывают самый стремительный рост. 

А теперь немного про гео: самым быстрорастущим рынком оказалась Индия с 6 миллиардами загрузок (бесплатный интернет для бедного населения творит чудеса).

А вот и другое интересное наблюдение, на этот раз связанное со спортом. Эта категория сильно пострадала во второй четверти 2020 года и показала отрицательный рост, однако сразу после возобновления спортивного сезона быстро вернула прежние позиции:

Рынок мобильных приложений 2020 года

Примерно такая же история случилась и с приложениями для путешествий:

Рынок мобильных приложений 2020 года

Ну а теперь о деньгах. Больше всего денег пользователи потратили в казино и Puzzle-играх.

Рынок мобильных приложений 2020 года

То есть, самыми прибыльными жанрами оказались казино и слоты, суммарно они принесли издателям около 2 миллиардов долларов (интересно, какой % составили арбитражники?)

Рынок мобильных приложений 2020 года


Мобильный сегмент остается одним из самых быстрорастущих в цифровом маркетинге и не зря, ведь сегодня практически у каждого человека есть смартфон, и этот человек готов тратить деньги на то, что ему нужно или интересно. Смотря на рост мобильного сегмента, сомневаться в том, что мобильные устройства вытеснят десктоп не приходится. 

Есть что рассказать об арбитраже трафика?
Стань автором ZorbasMedia!
Оставить заявку